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English version coming soon. Showing Japanese content.

Keeps Expanding

つくる人も、機能も、拡がる。

NeuGames は、まだ完成形ではありません。
つくる人が増え、研究が進み、脳波計測デバイスが進化するほど、
できることが拡がっていくゲームです。

For Developers

開発者向け:開発ツールと仕組み

DEV TOOLS

未経験者向けの開発ツールと、本格派向けの SDK 直接利用の二通り。難しいセンサーデータ処理は不要。

SDK

Unity・Unreal・Godot ほか 11 環境。いつものゲームエンジンで脳波などの情報を導入可能。

CORE ENGINES

人の状態を読み解く方法がモジュールに。研究で動作した機能を継続して追加予定。

ゲーム開発ツールの画面。シーンごとに絵と台詞を選んでいるところ
ゲーム開発ツール(開発中)。シーンごとに、絵と台詞を選ぶだけ。

Whole Picture

ゲームから、センサーまで。

あなたのゲームは、SDK を直接使っても、ゲーム開発ツールから入っても作れます。 下の層が進むほど、上の層でできることが増えていきます。

YOUR GAME

どちらの道からでも

あなたのゲーム

GAMES

NeuroWizards

UE5・SDK を直接

カイソータクシー

Web・ゲーム開発ツール

DEV TOOLS

SDK を直接

for Pro・Unity/Unreal/Godot・11 環境

ゲーム開発ツール

for Novice・TypeScript/Web

SDK

Unity

Unreal

Godot

C++

Python

.NET

+5

CORE ENGINES

研究がここに入る

α波

SSVEP / cVEP

運動想起

無音発声

顔

SENSORS

ハードが進む

NeuDots

脳波 1ch

多チャネル

脳波・次

カメラ

顔

Research Expands the Game

研究が、ゲームの機能を広げる。

さまざまな人の状態を読み解く CORE ENGINES。ENGINE が増えるたびに、 ゲームと Link するプレイヤーの状態がふえる。

Today

1チャネル・NeuDots

意識が内へ向く度合いを読む

α波

外への注意が弱まり、意識が内側に向いた状態で強まりやすいと言われているα波。その強さを数値で出力します。

外に注意が向いている状態から、内へ向くほどα波が強くなる波形
出力は一本の数値。ゲーム側は「溜まり具合」として自由に使えます。

▶ α波で魔法を溜める(NeuroWizards)。脳の状態で物語が分岐する(カイソータクシー)。

提供中。2タイトルがこれで動いています。

Next

1チャネル・NeuDots のままで

見ている選択肢を読む

SSVEP / cVEP

選択肢ごとに違うリズムで点滅させると、見ている選択肢のリズムが脳波に現れます。1チャネルで成り立ちます。

8/10/12/15 Hz で点滅する選択肢と、見ている 12 Hz が立ち上がる脳波スペクトル
見ている選択肢の周波数が、脳波のスペクトルに立ち上がる。

▶ 目だけでメニューを開く。扉を選ぶ。仲間に指示を出す。

開発中。

脳波計測デバイスも、進みます。

いまは NeuDots の1チャネル。次は多チャネル。SDK はそのままで、読めるものが増えていきます。

Beyond One Channel

測るチャネルが増えると、読めるものが変わる。

多チャネルになると、脳のどこで何が起きているかが見えてくる。開発中のプロトタイプを展示しています。

Multi-channel

展示:MindRunner

体を動かす「つもり」を読む

運動想起

手を動かすイメージだけで、実際に動かしたときと似た脳波が現れます。数分の調整で、その人の「右」「左」を覚えます。

「左」と思う → 多チャネル脳波 → キャラクターが左へ
「左」と思う → 多チャネル脳波 → キャラクターが左へ
MindRunner のプレイ画面

▶ 体を動かさずに、キャラクターが走り、避け、コインを取る。

Multi-channel

展示:NeuroWizards

声に出さずに唱えた言葉を読む

無音発声デコーダー

声を出さず、口の動きだけで唱えた言葉を、耳まわりの電極が拾う脳波・筋電から推定します。内閣府ムーンショットで進めてきた研究がもとです。

「でんき」と声を出さずに唱える → 脳波・筋電 → 言語デコーダーが「でんき」と読み取る
声を出さずに唱える → 脳波・筋電 → 唱えた言葉を読み取る
NeuroWizards で無音発声デコーダーを使っているところ

▶ 声を出さずに、属性にちなんだ言葉を唱えると、魔法の属性が切り替わる。

関連論文: Inoue M, et al., J. Neural Eng. 23, 026027 (2026). doi:10.1088/1741-2552/ae54d0

※ どちらも、会場の研究ブースで体験できます。

For Developers

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